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タイプ別人狼性格診断 考案者 https //youtu.be/48CUnqaNbLk?si=NXnaRIw0NDemipIj 棋士ニャン 概要 下記の28個の質問に A 当てはまる B どちらかというと当てはまる C 分からない D どちらかというと当てはまらない E 当てはまらない で答えてください 考え事をして黙り込むことがある 助手席に知り合いを乗せると事故を起こすかもしれない 外食で注文が決まらず、同席者を怒らせたことがある それが嫌だから同じ物を頼むことがある 携帯の機種変更は、待機時間より機種を選ぶ時間の方が長いだろう 服が選べないなら全部試着してみたら良い 親しい者に「一言多い」とよく指摘される 会話の冒頭に「でも…」「どうせ…」「だって…」ばかり使っている 会話の腰に「…ていうか」「…要は」「…つまり」ばかり使っている そう言えば家族や持ち物の自慢話をすることが多い 陰口で話題なっていたことを当人に意図的に明かしたことがある 異性から来たメールにハートマークがあると、自分への好意の表れであると思う 数学の証明問題は分からない 国語の登場人物の気持ちは分からない 小論文を書くのは苦手である 試験で6択の選択問題に遭遇したら、まず選択肢の中から正解を探す 修学旅行の班別自由行動の時間で、自分の希望が通らなかったが仕方がない 第三者である上司や先生の助言より、現場にいる自分の判断の方が間違えない 事務的メールの返信が遅れて謝ったことがある 音楽を聴きながらの単純作業は集中できないので控えるべきだ 行間など読めるわけがなかろう 口論で知人を一方的に言い負かすのは快感である コナンを見ると最初に顔で犯人が分かる。青山はアホだ 自分の判断は常に正しいと思う 自分の判断は常に間違っていると思う 多数決で決めた事は常に正しいと思う 自分は特別な存在であると思う この診断には特に意味がないと思う 診断結果 (1)AまたはBで答えた質問をリストアップして下さい。 (2)質問28以外の質問は、下記の通り9つにタイプ分け出来ます。 (3)回答AまたはBとなった質問がふたつ以上ある場合、あなたはそのタイプに属します。 + ... 質問1.2.20 【マルチタスク苦手!寡黙タイプ】 集中力とマルチタスクのバランスが乱れているあなたは、人狼ゲームではログ読みや日記に気を取られ寡黙となり、序盤整理される傾向にある 質問3.5.19 【優柔不断!遅すぎ黒目タイプ】 他と比べ優柔不断なあなたは、人狼ゲームでは最適なタイミングに適当な判断を下せず、吊り処理される傾向にある 質問4.17.26 【流されちゃう!便乗黒目タイプ】 他を必要以上に意識し同調傾向の強いあなたは、人狼ゲームでは便乗黒を追われ吊り処理される傾向にある 質問6.16.23 【考察センス0!ミスリータイプ】 人狼ゲームにおける効率性にやや欠ける性格を持ったあなたは、人狼ゲームでは適切な判断決定が他より遅れる、または狼補足率が異様に低い傾向にあり、結果としてSGとなりやすい 質問7.11.22 【協調性なし!ヘイト集めタイプ】 他を著しく意識せず歯に衣着せぬあなたは、人狼ゲームではヘイトを集め過ぎたり、民意から浮きすぎたりして吊り処理される傾向にある 質問9.13.15 【理論的思考苦手!非理系タイプ】 理論的思考に欠けるあなたは、人狼ゲームでは中終盤に状況判断を誤りSGとなりやすい。 また、あなたの作るログは他者から見て読みにくい傾向にある 質問12.14.21 【文章把握苦手!非文系タイプ】 文脈から他を理解する能力に欠けるあなたは、人狼ゲームでは民意を汲み取れず浮き、吊り処理される傾向にある。 また、あなたの殴りは他者を必要以上に不快にさせる傾向にある あなたはどのタイプでしたか? 選択肢 投票 【マルチタスク苦手!寡黙タイプ】 (51) 【優柔不断!遅すぎ黒目タイプ】 (18) 【流されちゃう!便乗黒目タイプ】 (13) 【考察センス0!ミスリータイプ】 (18) 【協調性なし!ヘイト集めタイプ】 (31) 【理論的思考苦手!非理系タイプ】 (49) 【文章把握苦手!非文系タイプ】 (18) 2023-12-11 01 36 00 (Mon)
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怪しげな村(F442村) [9回目/人狼/青年ヨアヒム/CN:明(アキラ)/4日目処刑死/敗北] 更新時間:22時00分 人狼希望→人狼 目標・戦略・反省点・感想 人狼専門な上に、トーマス使いかディーター使いになってきてたので、他のキャラに挑戦しよう、と思って、何となく一番自分に合わなさそうなヨアヒムで参加。案の定、どう振舞っていいのかわからなくて困りました。今までは、狼も結構自由に動くタイプの闘い方でしたが、今回は、作戦をガンガンに固める闘い方で、それにもちょっと戸惑いが。んで占騙りに出ました。 しかしここにも居たのが鬼自摸共有者。 またしても「真には見えない」と言われまくった挙句、狂人との連携が取れずに、真っ先に処刑。せ・・・切ない・・・。 村の皆様へ 皆さん、カタリナさん、アドバイスありがとうございました。 もう二度と、騙りはしません。 潜伏狼一筋で修行しようと思います。 狼よりも人間の方が恐ろしい事を、思い知った村でした。 ←戻る
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吸血鬼とは、人狼RPGにおける役職の一つである。 役職説明 陣営 吸血鬼陣営 勝利条件 自分以外の陣営の勝利条件を達成している状態で、自身が生存していること 占い結果 吸血鬼 概要 人狼RPGの役職の一つ。クリスマス編にて追加。最古の和風旅館編の際にはまだ登場しておらず、人狼RPGで初の追加役職。ちなみに吸血鬼の実装以降、狼憑きの実装が行われるまで一度も役職の追加は行われていない。 人狼の吸血鬼のことを知らない人物がこの言葉を聞いた場合戸惑うかもしれないが、基本的なことは「人狼ジャッジメント」などの本来の人狼ゲームの役職「妖狐」とほぼほぼ同じなので安心して頂きたい。 本来の人狼ゲームでは、第3陣営の特性といえば 夜の人狼からの襲撃を受けない 占われると即死 という2点がかなり特徴なかなり勝利のハードルが高い陣営だが、此処は人狼RPG。マイクラで遊べるように様々な改変がされているので、本来の人狼ゲームより幾分か易しい役職になっている(と思われる。あくまで編集者個人の意見です) ただやはりそれでも勝利はかなり辛いらしく、実装されたクリスマス編では勝利することはなく、初勝利したのはその後の遊園地編である。(なおその時勝利したのはショッピである。) 基本的な戦術としては占われると不味い(村人、人狼陣営両方から狙われてしまう)ので、占われた前と後で戦術を大きく変える必要がある。どのプレイヤーも、初めは村人として潜伏し、占われた後には兎に角マップのどこかで芋り近づいた人間を殺害する戦法が多い模様。 改変された部分 夜の間は無敵 人狼の斧や弓矢はもちろんスケルトンの攻撃や落下ダメージなどのダメージも一切受けない。 ただし、聖なる十字架だけは即死する。 また、城下町編からは仕様変更され、即死ダメージ以外は防げなくなってしまったので他の役職と同様にスケルトンの攻撃や落下ダメージも受けるようになった。そのため、吸血鬼がスケ死するといういままでの人狼RPGではあり得ない事態もおきた。 (ちなみにこのことが判明したのはスマイルのツイートである。 https //twitter.com/smileWT_/status/1389542073838276619?cxt=HHwWlsC4-e3J0sgmAAAA) 占われても呪殺しない 占った場合「吸血鬼」と出てくる。(結局は殺害する必要がある。ただ弓矢や斧が夜の間は効かないので吸血鬼はなんだかんだで有利。)
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KCKCKC!とは住宅街2-3のMくんの発言である。 概要 2日目昼 けいたとしゅんがシャークんを人狼という証言をした。 シャークんはフルボッコにされ、死んでしまった。(シャークんは本当に人狼なので残り人狼は一人。) しかし、その直後、Mくんがもう一人の人狼が分かったと言いながら「KCKCKC!」とKCを指名。 KCはMくんを中心に殴り殺されたがゲームは終わらなかった。すなわちKCは人狼ではない。 なぜMくんがKCを指名したのか、それはシャークんを討伐する際に参加していなかったことを理由としている。 事実、KCは共犯者であり、Mくんの観察によって共犯者を討伐出来たため、Mくんは共犯者だと疑われてしまったものの、村人にとってはファインプレーである。 ・・・と思いきやMくんが「KCKCKC!」と発言する少し前にぴくとがBroooockを人狼と証言。その直後ぴくとは殺されたがMくんが「KCKCKC!」と強く発言したがためにBroooockの件はどこかに飛んでいき、KCを生け贄にもう一人の人狼であるBroooockを守ることが出来た。 そのため、もしMくんが共犯者ならば人狼側にとってファインプレーである。 しかし、Mくんの役職は村人である。MくんがKCにヘイトを集めずに皆がぴくとの言うことをちゃんと聞いていれば無事村人が勝利出来たはずである。すなわちこれはMくんのやらかしの一種である。(ちなみに実際はぴくとがBroooockを人狼と証言したのもぴくとが殺されたのも誰も気づいていない。) その後、MくんはTつぐに完全に共犯者だと思われていた。
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▽メニュー一覧 オリジナルヴィラン ヴィラン メンバー ヴェロキ 怪盗ロブスターフライ団の幹部の一人。 泥棒の格好をしたヴェロキラプトル。 フランスかぶれの口調を話す。 袋から危険物を出してファイターに戦いを挑む。 エフディーナ 怪盗ロブスターフライ団の幹部の一人。 クラゲの姿をした画家。 手に持っている絵筆で描いたものを実体化させる。 ベアフロク 怪盗ロブスターフライ団の幹部の一人。 つぎはぎだらけの狼男。 女好きで、女性をさらっている。 サワミナ 怪盗ロブスターフライ団の幹部の紅一点。 ゴスロリファッションを着た金髪のツインテールの美女。 人々を人形に変えている。 ボス エヴィミナル・ロブズ・スターフライド 怪盗ロブスターフライ団のリーダー。 エビの姿をした暴走族。 愛車はバイクのイエロー・サブマリン。
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人狼退治の依頼を受け、とある村へと直接集まった初対面の冒険者たち。 すると、冒険者たちの中に冒険者に扮した人狼が潜んでいるという噂が流れた。 外へ出ようにも、村の周りを見えない魔力の壁が囲っている。 どうやら噂が本当らしい、と確信した冒険者たち。 冒険者が全員人狼に喰われては後残った村人に生き残る手段はない……。 ……毎日、話し合いの末一人ずつ処刑を行うことに決めた……。
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ここでは、人狼RPGのゲームシステムについて重点的に解説していく。人狼RPGのゲームシステムについてなので、そもそも人狼RPGとは何?という方はこちらを参照してほしい。→人狼RPG ちょっと長いので、目次を作ってみました。見たいところに飛んでね。 ゲーム開始前 ゲーム開始 初日 昼 初日 夜 二日目 昼 二日目 夜 三日目 昼 それ以降 決着 おまけ ゲーム開始前 桜の庭園編以降の場合(とはいえ、編集時現在最新の人狼RPGが桜の庭園編なのだが)、ニックネームをつけておく。茶番はあったりなかったり。人狼RPGの動画には必ずと言っていいほど試合開始前の茶番が存在するから、この茶番を楽しむのも「人狼RPG」という動画の一興だろう。 ゲーム開始 初めにゲーム開始となるコマンドのボタンを押す。基本的に占いをするための看板がある場所の付近に存在し、(このWikiではそれを「中央」と呼称している)「人狼RPG、〇〇編、第○試合スタート!」というような掛け声で開始される。なお、この掛け声をしている最中に、ポチッと遮って押した人もいたりする。 ゲームが開始されたら、まず初めにやらなきゃいけないことが一つある。役職の紙を入れる、または名前を登録するのだ。どっちの操作をするのかは占いのアイテムにより左右される。占いの権利であれば基本ディスペンサーに紙を入れ、占い師の心であれば普通名前を登録する。共犯者になったプレイヤーは紙を入れる場合、役職の紙が「共犯者」と「村人」と二つもらえるため、村人の方を入れること。ちなみにここでかなりのやらかし(こんなことやこういうこと)が発生するので要注意。初っ端からやめろくださいお願いします(懇願) 初日 昼 ゲーム開始直後、つまり1日目の昼。この時間帯のみ、昼の時間が本来の時間の半分である1分になる。この辺りの時間帯は、まだ推理要素が無いだけにワイワイとしていることが多い。唐突なメタ推理をされたりとか。よっぽどのことがない限り、此処での死亡はない。というか多分ここで死んだらゲームリセットされる気がすると思うのですが皆さんどうですかね 基本的にはこの時間帯でスケルトンの狩場へと向かう。そのスケルトンの狩場で取り合いが起こることもしばしば。 初日 夜 人狼RPGは実質此処から始まる。マップ全体にスケルトンが発生し、倒すとエメラルドを確率で入手する。その手に入れたエメラルドを使用し、ショップでアイテムを購入する。村、第三陣営であれば弓矢(できるのであれば俗に言う「三種の神器」を)、共犯者以外の人狼陣営なら斧が基本だろうか?ちなみに共犯者は弓矢を購入するよりも共犯者の目を買うことが多め。このエメラルドのドロップはマジで運がいいとかなり貰えてしまう。それで占いをするのもアリ。 ちなみに此処で人狼が村人を殺害するとこんな風に呼ばれる。それでも初日の夜であるため、エメラルドが足りない&忖度により基本死亡者はない。(まあこの人はこういう事をして結果的にこんなことになった。) 二日目 昼 此処も基本和やか。占いもエメラルドが足りずにできていないことが多いため、情報は少ない。基本まだここもワイワイしがち。(初夜殺しがない限り。悪いとは思わない)ただ、この人とこの人が人狼だったセッション時は見事にこれがバチ当たりした結果こんなことが発生した。 二日目 夜 此処から人狼が本格的に動き始める。同時に人狼RPGは此処からが正念場。此処からは忖度などほぼほぼないものと同じであり、油断ができない状態に。誰が人狼か、そんなの人狼しか分からないのだから、1人で行動することが基本。2人以上で行動するのもルール違反ではないが、自分の死亡を防ぐためには1人で行動した方が有益なのだ。 なんでかって言ったら、常にくっついていると人気のいない場所に誘導され、人狼の斧によって殺害、なんてことも十分にありうるからである。基本夜のターンに集団行動は控えたほうがいい、というのが人狼RPGのセオリーである。 三日目 昼 此処から誰が死んでいるのか、誰が生きているのかがほぼ不明瞭に。ただ死んでしまっているのか、はたまた潜伏しているのかわからないので、情報交換が非常に大切に。本来の人狼ゲームと同じく、情報戦なのだ。情報は全てを解決する! それ以降 基本的にはできるだけ死なないように1人で行動し、エメラルドを集めて占いを行う。人狼か吸血鬼を炙り出せれば万々歳、村人でもちょっと安心ができる。 昼の時間帯になったら中心になるべく集まる。透明襲撃には十分に気をつけていなければいけない。回避したいならそもそも中心に集まらなければ良いと思ったそこの人、この「中央に集まる」行為は人外の動きを抑制する効果があり、それはそれで有効なのだ。 占いで人狼が炙り出せた場合、殺害できるならしておきたいところ。怨念の槍で呪うパターンもある。透明襲撃などで吸血鬼が殺されている可能性も十分に存在するので、思考回路は常にフル回転で行動しよう。エメラルドをムダにしないように! 最終的な結末は、そのセッションのプレイヤーによって決定する。実際、どんな立ち回りをするかなんてその人しかわからない。グダるのか、スパスパ行くのかもそのセッションの参加者が左右する。こんなこと言ってる編集者も、これを見ている皆さんもみんな同じタダの視聴者であり、終わった試合につべこべ言う権利は無いのでひとまずは最後を見届けよう。 決着 最終的に決着がつくと、感想戦が始まる。 「此処でこんなことを考えたからこんな行動をした」 「自分の役職がこうで、此処でやらかした」 「此処で撮れ高がとれた」 など、セッションの裏話が多く語られているのでぜひ閲覧推奨。 おまけ 前後編に分かれているセッションもある人狼RPG。 「前編面白かった!続きはどれだろう」 ↓ 「どれがこれの続きなの…?」 みたいなことが起こってしまった場合、各チャンネルにある人狼RPGのマイリストから探すのがおすすめ。 あれは時系列順に基本並んでいるので、前編のすぐ後に登録されているものがおそらくその後編だと予想することができる。 また、「この人の出ている人狼RPGが見たい!」なんて時は、「人狼RPG 〇〇(見たいプレイヤー)」と検索してみるといいかもしれない。たまに有志がいい感じのマイリストを作っているのを見かけるので、そっちを参照するのもありかも。
https://w.atwiki.jp/drscc/pages/55.html
百合人狼編試合一覧 投票締切:8/5 21 00 試合を読む 対戦キャラクター名 百合人狼編 風月 すず 三国屋 碧沙 久利 エイチヴ 折り鶴1000 宍月 左道
https://w.atwiki.jp/yuugen/pages/61.html
非NPC、といいますか存在しません、各地を誰にも見つからないように、且つ瞬間的に移動できる存在 ヌハハハハ!我輩は「怪盗飛賊」である。 一言 (告知)となっていたのが痛かったなぁ・・・
https://w.atwiki.jp/zinrorpg/pages/89.html
イメージカラー 黄緑 出演回 飛行艇編 スキン 黄緑の色の服を着た人のスキン。 クリーパーの顔がついた帽子をかぶっている。 人物 個人実況者の一人。人狼RPGで数少ない一人称が「私」の人。 別名「28」 飛行艇編のみ登場 自身のチャンネルには一本しか人狼RPGの動画があげられてない。 「ふたばさんの動画で音割れが起きるのは珍しい」と言われるほど落ち着いた性格。 動画では初心者を自称しており、初戦では 人狼なのに誰も殺せない。 なぜか、全員人が集まっている中人狼の斧を見せびらかす。(幸い誰にもばれなかった) などのプレイをしていたが、その後のプレイでは、 そこそこ離れた距離から弓を命中させる。 占いで人狼や吸血鬼を当てる。 など高いマイクラ力と高い実況者力(?)でちゃんと活躍している。 ちなみに、自身の人狼RPG動画は人狼にもかかわらず昼夜問わずBGMがのどか。 お蔵入りになったが矢を6本買うというやらかしをしてたらしい。 →https //twitter.com/28ftb_sub/status/1237539329439723522 「まだ生きとんのか…」 リンク Youtubeチャンネル https //www.youtube.com/c/28ftb2525 Twitter https //twitter.com/28ftb2525 人狼RPGの再生リスト https //youtube.com/playlist?list=PLik3-GVPAtb3BRJNW7cOcxyH2wgoM6x1C